观测数据显示,那枚残缺的暗位面在持续承受新生念气冲刷、同化的同时,其自身结构也在进行缓慢的自我修復和適应性生长。
更重要的是,观测数据证实那枚残缺的暗位面將上一任独眼巨人留存的部分信息传递给了新生个体。
小林通过持续监测发现,这些被保留下来的残留信息並非隨机选择,而是明显偏向於能够增强宿主生存能力的实用型內容。
具体表现为新生独眼巨人在成长过程中,其骨骼密度与肌肉纤维强度会得到渐进式提升,从而使其体型变得更高大、体格更加强壮。
与之形成鲜明对比的是,诸如固定巡逻路线、特定攻击偏好等与游戏系统预设行为模板相衝突的记忆类信息,则被新生个体的基础设定完全覆盖,未对实际行为產生任何可见影响。
这一现象清晰地表明,念气的同化过程具有內在的选择性。
它本能地筛选並保留那些能够直接强化宿主生存优势的数据,同时自动摒弃与现有系统不兼容或无效的信息內容。
基於以上发现,小林决定结束针对独眼巨人暗位面的初步实验阶段。
他清楚地认识到,下一步更具突破性的实验设想。
例如尝试在新生的独眼巨人身上完全復活前任个体的意识,使其继承完整的记忆与行为模式。
將与贪婪之岛游戏系统的核心运行规则產生直接衝突。
此类实验本质上需要突破系统对npc生成机制的底层设定。
以小林目前的研究深度和技术储备,若强行推进不仅成功概率极低,还可能触发系统的规则反制机制,例如被判定为“非法干预游戏运行”而遭受相应惩罚。
出於稳健考虑,小林同步暂缓了开展区域性暗位面实验的计划。
他明確现阶段的工作重点仍应聚焦於基础数据的持续积累与核心原理的深入理解。
在返回岩石区山洞的途中,他仅对沿途遇到的各类怪物,包括绿藻怪、泡泡马、遥控器鼠等。
进行常规的微型暗位面种子播撒,以不断扩充实验样本库,为后续研究积累更全面多元的数据基础。
这天上午,小林有条不紊地完成了所有例行事务。
完成念能力日常训练,完成高压电流充能,命令金粉少女生成当日的游戏幣,又与绝兹绝拉团队的成员完成“反覆无常的魔人”卡片的例行交换。
整个流程衔接顺畅,执行高效,体现出高度的计划性与熟练度。
所有准备工作就绪后,小林携金粉少女激活了“再来”咒语卡。
两人的身影在念气包裹下化作流光,径直飞向此次巡城计划的终点站一由磊扎驻守的海滨城市寿富拉比。
这座城市在贪婪之岛中扮演著特殊角色,是多项关键任务的触发与进行节点0
抵达寿富拉比后,城中玩家的反应显得格外平静。
许多玩家仅是抬头瞥了一眼便继续各自的活动,无人表现出过多关注或紧张。
经过连日来的信息传播与观察,城中已几乎没有玩家不了解小林的行动模式。
眾人皆知只要保持距离、不予干扰,便不会引发任何麻烦,因此现场秩序井然。
小林依照惯例,展开半径达150米的“圆”。
凝练的念气如温和的潮水般向四周扩散,平稳地扫过整座城市的街道与建筑。
这一过程既完成了对区域內npc的微型暗位面种子播撒,也同步感知並记录了城中流动的各种念气波动。
当小林半径150米的“圆”的边缘扫过一栋外墙斑驳的砖石结构酒馆时,反馈回来的念气反应却与其他区域截然不同。
此处的念气反应並非普通玩家面对探测时所表现出的敬畏或主动避让,而是明显夹杂著高度警惕的戒备感、隱约流露的不满情绪,甚至还有一丝毫不加掩饰的敌意。
小林立即指令超神一號系统调取该建筑內部的实时投影画面。
酒馆內的景象隨之清晰呈现:一张老旧木桌旁,围坐著四名身穿粗布水手服的男子,正一边饮酒一边交谈。
他们手指上並未佩戴任何象徵贪婪之岛玩家身份的戒指,显然不属於玩家群体。
更为关键的是,四人身体周围均稳定縈绕著一层凝练的念气,正是念能力技能“缠”的体现,表明他们收拾念能力者。
结合寿富拉比城在游戏中的特殊设定,以及这几人鲜明的外观特徵,小林迅速確认了他们的身份:他们正是受磊扎管辖、由死刑犯扮演的海盗型npc。
酒馆內,一名身材肥胖的男子正涨红著脸拍打桌面,高声嚷道:“外面那小子的念气扫来扫去,实在太囂张!我这就出去给他点顏色看看!”
显然是酒精作用令他完全忽视了自身与小林之间悬殊的实力差距。