静带队来到眼前,她语气轻柔,侧身为苏衍展示和介绍所搜寻得到的物资。
“目前统计有食物38份、饮水12瓶,其余可能在野外派上用途的各类工具、绳索、刀具、手制绷带也都准备妥当。”
隨著静的介绍,苏衍目光扫过大家手里的东西。
每个人都找到了背包、袋子等可容纳物品的装载物,里面放著各类可用物资。
红的黄的绿的,各类包装醒目,上面的灰尘都被擦去。。。这些吃的喝的也都经过厨子阿福的辨別,都是能吃能喝的。
但可惜的是,还是太少了。
如果只是苏衍一个人消化,这些东西能撑很久,但坏消息是。。。僕从们也有饮食需求。
这是苏衍和僕从们沟通后分析出来情报:僕从卡可以召唤百分百忠诚的僕从,但他们並非是虚构的数据,而是活生生的人。
既是人,就有和苏衍一样吃喝拉撒的需求。
他们一样会饿、会渴、会因为受伤死去。
经过苏衍的测试,即便將他们化作卡片形態,各类需求也並不会消失,诸如飢饿饥渴等生存需求的增长速度只会延缓到一半左右。
哪怕是卡的形態,如果放任不管,也会出现饿死、渴死的情况,受伤不处理也会因此身死。
僕从的死亡,意味著永远的失去这张僕从卡。
说实话,僕从卡的优点、缺点都极为明显,甚至可以说是极端分化。
如果苏衍早知道如此,他绝不会抽这么多僕从出来。
僕从多了虽然有极多的好处,但物资的消耗缺口也隨著变大。
而开局街道上的隨机散落物资,显然是勉强只够用户一个人用,无法供养一个团队。
当然,也有一个更好的解决办法:那就是物尽其用。
反正都是n卡和r卡,这些僕从卡的价值不高,把他们往死里用,用到受伤、飢饿等情况后,直接当做炮灰送死拉倒。
其余的僕从,也不会因此降低忠诚度,他们的忠诚永远恆定为100点,不论用户怎么对待他们。
就像是玩游戏里的狗粮卡,小手一点,它们就是高级卡升级的【食物】和【燃料】,不会有任何怨言。
但这个想法,只存在於苏衍的脑海预想中,他的实际行为並不如此做。
毕竟,这些僕从卡不是真的“狗粮卡”,他们是鲜活的人,会笑会说话会行动,表情丰富,对苏衍尊敬服从。
要刻意去让一群活生生的人死在自己眼前、让一群完全忠心於自己的手下故意去死。。。这有点不太符合国人的朴素价值观。
因为自保杀人可以,但故意行恶就犯不著了。
人嘛,不能跟网文主角一样自私作恶还自觉得光明磊落。
苏衍也想跟个梟雄一样杀人不眨眼,但说实话,现在的他还做不到。
“或许未来我会变得冷血,但至少现在不是。”
苏衍心中默念,扫了一眼大家手里的东西,突然一笑:“看来我们接下来几天,要节约点吃东西了。”
“主人,我们可以不吃。”
静扶了扶眼眶,语气平静且恭顺:“如果我们搜寻物资的效率维持在目前状態,我们在10天內必须要淘汰1-2个伙伴。”
“只有这样才能確保剩下的物资能让主人生存下去,而其余人应该更多的节约粮食。”
“淘汰的名单,我建议从贡献最低、价值最低的伙伴开始。”
静的轻柔声音在空旷的街道迴荡,惊得苏衍目瞪口呆。
他缓步向前,默默看著身后的僕从们。
没有人露出异样的表情,似乎他们早接受了这份命运,知道自身的定位与价值。
“你。。。没有同理心?”
苏衍狐疑的看著静,静温柔的笑了笑,回答依旧平静:“我有,但不能因此伤害你。”
“纵观歷史,无论是任何时代下的求生,都是一件残酷的事情。”
“如果你死了,我们也没有活著的必要。”