发现这游戏的开发商竟然跟《枪火穿越》是同一家公司后,罗松对这游戏的期待值一下就拉满了。
进入游戏,先选难度!
不同於《枪火穿越》有联机模式,这游戏就是很纯粹的单机,只有【新的开始】、【继续游戏】和【设置】等选项。
点击新的开始,选择完游戏难度后,画面中出现了两张截然不同的地图。
第一个是溪木镇。
第二个则是免费dlc所属的河木镇!
正所谓玩新不玩旧,面对这两张完全陌生的地图,罗松想都没想便选择了河木镇。
“没有过场动画吗?”
选完地图就直接进入了游戏场景,这让罗松有些意外。
按理来说,新游戏刚开始,不是应该整一段炫酷的cg过场动画,简单交代一下主角的背景来歷吗?
结果这游戏没有过场动画,地图场景加载完毕后,玩家直接就可以操纵角色自由行动了。
风景还不错!
wasd操控角色在出生点走了一圈,罗松最大的感受便是这游戏的画面真精致。
单从眼前的这处场景来看,这画面表现力和建模精细度丝毫不输那些顶尖3a
大作。
可惜引导做得太差了。
罗松在原地晃悠了半天,才找到所谓的“指引任务”,知道自己下一步该干嘛。
【前往河木镇,与铁匠皮尔斯进行对话————】
好吧!
看了眼任务列表,发现只有这一个任务后,罗松顿时明白,这应该就是所谓的新手指引了。
问题是,这做得也太简单粗暴了!
让他去河木镇找一个名叫皮尔斯的npc对话,河木镇在哪?地图是用m键打开吗?
幸亏罗松不是纯正的游戏萌新,好歹还玩过其他游戏,探索一番后,很快就找到了正確的打开方式。
顺著林间小道一路前进。
没过多久,他便来到了一处中世纪风格的小镇。
这就是河木镇了!
河木镇的建筑不多,粗略一看也就二十来栋房屋。
小镇上的建筑都是石屋,整体建筑风格,有些类似於古罗马,路边还能看到cos斯巴达勇士的npc村民。
进入小镇不久,罗松很快就找到了铁匠皮尔斯。
“嘿!你是鸡裔?”