开山锤法甚至不需要怎么运转灵气,只是简单的将灵气释放出来,伴随着挥锤的动作打出去。
重点在于对力量的掌控。
这也是林方第一次见到,对身体强度有要求的秘法。
之前修炼的秘法,都没有复杂的要求,最多就是对灵气有要求,几乎没有对身体强度有限制的。
大多数秘法,只要求修炼者能够抗住自身的灵气就行了,这是每一个驭灵者都能做到的事。
但是开山锤不一样,他要求修炼者身体强度,一定要够高,至少要强过同级别驭灵者三分之一的程度。
最好是比同级别高一半以上,不然会对身体带来很大的负荷。
林方看了看系统属性面板,自己的体魄只有一千三百多,明显达不到要求。
一千三,也就同级别的平均线之上一点,不算低,但绝对达不到超过同级别一半的程度。
按照古籍中的要求,如果是八级初期的话,那么体魄怎么也要将近两千点才行。
林方现在剩余点数只有5点,还是跟野猪凶兽打的时候得到的。
不过不要紧,又不是全力施展,现在只是练习而已,不用那么大的力量,也就不会有那么大的负荷。
林方仔细的看着开山锤的古籍,模仿着挥动了锤子。
挥锤的时候,需要将灵气释放出来,注入锤子里,不需要在体内有什么运转路径,就是简单的将灵气注入锤子,然后打出去。
重点在于挥锤的动作和力量的掌控。
比如一个人双手抡锤子,想要威力最大的话,就要用尽全部的力量抡锤。
可是用全力,就无法完全掌控这份力量,比如准确度会下降,或者在发力之后,如果想要变换目标的位置,就很难做到,再比如紧急停止,全力发出之后,自己很难突然收力停下。
这就是对力量的掌控不够。
这是正常现象,因为想要将自己打出的力量完全控制住,至少需要一份同等的力量将其约束,不然是无法完全掌控的。
这样的话,就只能用一半的力量出手,另一半力量负责掌控。
这样就失去了威力。
想要威力,就没有掌控力。
想要掌控力,就要牺牲威力。
这是必然的,是世界上的规则。
而开山锤的作者,那个打铁一辈子的工匠,在无数次抡锤之中,发现了发力的技巧,和对力量掌控的方式。
无数次抡锤之后,他明悟了,又无数次抡锤之后,他彻底顿悟了。
他根据自己抡锤的发力方式,以及发现的发力动作,创造了开山锤法。
锤法的威力不算强,甚至跟星陨之类的招式比起来,非常的拖沓。
星陨,或者其他的招数,比如张奇峰的星辰剑气,都是发动灵气之后,直接打出最强的威力。
但是开山锤法不同。
开山锤法讲究“堆叠”,一层灵气打在锤子上,锤子的威力就强一分,再打一层灵气到锤子上,锤子的威力又强一分。
就这么一直在锤子上堆叠灵气和力量,一直到用出所有的灵气和力量,那就是自己能打出的最强威力。
而“每一层”的力量和灵气,其实是固定的,是古籍里面,作者规定的分量,这个分量是那个工匠穷极一生,发现最合适的分量。
将一份“分量”的力量和灵气打在锤子上,这就是一层力的开山锤,然后再加一份“分量”,这就是两层力的开山锤。