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第91章 万全之策千愿清单(第2页)

即便小林能够第一时间察觉並前往救援,在“同行”、“磁力”等能够实现瞬间移动的咒语卡辅助下,针对单点的袭击极易演变成一场对方打了就跑、四处流窜的游击战。

这种旷日持久的追逐与防御,將严重消耗小林宝贵的时间与精力,完全背离了他进入游戏以寻求稳定、专注的修行环境的根本初衷。

正是基於这两个难以逾越的现实难题,小林决定彻底调整原有的独占方案。

他结合对原著情节的分析进行推演:贪婪之岛作为游戏,其最终的守关boss仅是炸弹魔三人组,这一事实本身就暗示,长期滯留於此的大部分玩家平均实力有限。

此外,原著中奇能够相对轻鬆地获取离场船票,也侧面印证了多数被困玩家並非因战斗力不足而无法通关。

因此,一个更高效、更根本的解决方案浮出水面:以绝对的武力建立威慑,而非执著於物理上的卡片集中占有。

剩下的关键悬念在於,游戏中是否存在实力足够强劲、能对他构成实质性威胁的武斗派玩家。

这个问题的答案,在他近距离观察並评估了绝兹绝拉团队的实力后得以明確。

绝兹绝拉团队已属玩家中的顶尖水准,而从原著中他们与炸弹魔团伙相互忌惮的表现来看,双方胜率大概在四六开之间,这说明顶尖玩家群体內部的实力差距並非天壤之別。

通过这一关键参照,小林確信,自身所拥有的压倒性力量,足以对全服玩家形成有效的战略威慑。

这一判断也解释了为何实力强大的幻影旅团在初入游戏时,第一反应便是计划强行掠夺整个游戏(该计划后因非法入侵被管理员磊扎阻止)。

於是,在亲身进入游戏完成实地考察后,小林通过巡城与团灭敌对团队验证了猜想,並最终策划了那场一对十的公开切磋。

如今,武力威慑计划已大半完成。只需对剩余5座城市进行巡访,便能將“小林不可力敌”的深刻印象,彻底烙印在绝大多数现存玩家的认知中。

此举不仅能为“反覆无常的魔人”营造出一种无人敢轻易凯覦的“威慑性独占”环境,更重要的是,为他后续系统性地收集、研究游戏道具铺平了道路。

届时,小林集卡册中的通信名单將涵盖超过90%的活跃玩家,意味著他几乎能直接联繫到任何道具的持有者—整个玩家市场已向他完全开。

接下来的工作將变得高效而明確:只需筹备好交易筹码,然后依据“等价交换”原则,从海量道具中精准筛选出研究目標即可,再也无需为寻找货源而耗费时间。

在脑海中回顾了整个计划的制定与执行过程,確认並无疏漏与未知风险后,小林將思绪彻底收回,专注於眼前的最后一步—一开启首次许愿实验前的最后准备。

小林凝视著暗位面中那张卡片的精密模型,回想起绝兹绝拉曾提到的任务细节:

完成特定任务后,团队获得的並非魔人实体,而是一张功能性的“兑换券”。

这一设定让他立刻意识到,“反覆无常的魔人”很可能与一次性治癒道具“大天使的呼吸”属於同一类型——具现化的存在在完成指定作用后便会消散。

他进一步推断,魔人从显形至消失,极有可能存在严格的时间限制。

这意味著使用者必须在有限时间內,完整且清晰地陈述完一千个不重复的愿望。

这无疑是卡片製造者设下的一种隱性而严苛的“制约”,极大地增加了实际操作的门槛与不確定性。

为此,小林为首次尝试製定了审慎的策略:

前990个愿望將採用直接口述的方式完成,以確保基础流程的稳定推进;

最后10个愿望则计划尝试运用“念气传音”的技巧进行提交。

此举旨在测试传音方式能否被系统认证为有效许愿。

若尝试失败,仍有充足时间切换回纯口述模式,避免因验证新方法而导致的整体失败。

整个许愿过程將由超神一號系统接管身体执行,以確保发音的绝对精准、语速的稳定控制,从而最大限度地规避人为失误。

眼下唯一亟待解决的核心问题,是精心准备一份內容扎实的“愿望清单”

他必须提前规划好一千个绝不雷同、且围绕“获取贪婪之岛游戏製造者所掌握的念能力知识”这一核心目標的愿望条目,才能確保每次许愿都有实质收穫。

小林在暗位面中创建了一个名为“一千个愿望名单”的文档,隨即向超神一號系统下达清晰的生成指令,明確愿望构建的核心原则:

所有愿望內容严格限定为“知识类”,措辞开头统一採用“请以记忆的形式告诉我————”的句式结构。

隨后,小林进一步细化愿望內容的具体方向:

当前游戏內最具实感、可见的成果,除npc之外,核心体系即为140张功能各异的卡片。

其中包括100张指定口袋卡片与40张咒语卡。

基於此,他判定从这些卡片入手是系统了解游戏念能力体系最直接有效的途径,並確定以此为优先研究对象。

考虑到一次性记忆传输可能带来的信息负荷,小林额外提出关键要求:

每个愿望所对应的知识內容必须进行结构化分类与细化拆解,以有效避免认知过载,確保信息接收的完整性与可用性。

基於以上3项核心原则,小林向系统发出生成第一类愿望的指令。

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