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第56章 画风突变反向碾压(第3页)

还要再算上陈铭的『嗜血赋能。

並且这个可就不需要叠。

直接秒开,攻击伤害便能再次提升!

不过现在显然是没有这个必要的。

以陈铭此刻达到的攻击伤害,完全足以应对了。

没有什么,是现在的他一刀秒不掉的。

10级骨魔一刀秒不掉?

那就两刀。

並且,被破防標记后,復活起来照样也是一刀!

。。。。。。

。。。。。。

坟地中。

孙阳卖力的挖坟,收集著一朵朵吊著淒骨之泪的花。

他时不时抬头看向魔窟的方向,关注著兽潮的战况。

“陈哥这是妥妥的人形绞肉。。。。。。不对,绞骨机啊。”

当看到陈铭只是站在原地,不断朝著骨魔鞭尸时。

孙阳不由咂了咂舌。

更重要的是,那可是一群9、10级的骨魔。

毫不夸张的说,每一只单独放出来,都是一个正常副本中boss级別的存在。

现在却是直接被当成了路边一条。

被陈哥一遍遍的反覆击杀。

毫无缚鸡之力。

【队长陈铭击杀骨魔(lv。9)】

【未参与战斗,经验+23!】

【队长陈铭击杀骨魔(lv。9)】

【未参与战斗,经验+23!】

眼前,有不断的经验提示传来。

团队挑战副本中。

队员就算没有参与战斗,也会获得一些经验。

並且这个是额外的经验,不会对真正击杀者所获取到的经验多少造成影响。

所以。

这也被俗称为。。。。。。混分。

当然,这个经验只是小头而已。

真正的大头,还是通关副本的经验。

副本通关获取的经验是唯一固定的奖励。

而其他的奖励,则是根据评级来获得。

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