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第514章 黑洞信息体(第3页)

在进行信息层面的攻击或者法则应用时,经常会出现。

“这玩意儿……”洛德感觉自己的喉咙像是被砂纸用力打磨过,又干又涩,发出的声音嘶哑得连他自己都差点没认出来。

“这团……透明的,什么都没有的,还有那些偶尔闪一下的黑线……真的就是……你从黑洞里‘抽’出来的‘信息’?”

他宁愿相信这是塔维尔为了吓唬他或者申请更多经费,而精心制作的一个超逼真虚拟恶作剧,或者是什么新型的艺术投影。

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“千真万确!我用我未来一百年,不,两百年的所有研究经费和假期担保!”塔维尔拍着自己那在御姐形态下并不算特别丰满、但弧度优美的胸口。

信誓旦旦,翠绿色的眼眸亮得如同两颗超新星核心,闪烁着纯粹而狂热的科学探索或者说折腾光芒。

“虽然它现在的表现形式,被我们利用‘信息稳定场’强制约束、重编码成了‘一团高度压缩、有序排列的信息集合体’,失去了原本那种吞噬一切的物理实体形态。

但它拥有着那个原生黑洞在被我们‘处理’前,几乎全部的、核心的物理特性信息!

质量、引力常数、事件视界的信息残留模型、对周围空间曲率的潜在影响能力、对物质与能量的‘同化倾向’信息模因……

所有的关键属性信息,一个都没少!全在这里面!”

随后随手拉出来无数的面板,上面密密麻麻的公式:

质能公式(E=mc2)的地位与作用

公式本身(能量=质量×光速的平方。

“质量”和“能量”之间存在着一个巨大的、但固定的换算比例,c2是一个极大的常数。但它是“现象层”的公式:

它描述的是“质-能统一介质”内部两种状态静止的质量态、活跃的能量态)之间的定量关系,但它不解释:

为什么会有这种关系?为什么是c2?

质量到底是什么?

为什么有些能量会“凝聚”成具有惯性和引力的质量?

能量到底是什么?

除了“做功的能力”这种循环定义外,它的本质是什么?

在这个世界观看来,E=mc2就像是“游戏引擎里的一条核心参数”——

它非常重要,决定了游戏内伤害计算、资源转换的比率,但它不是引擎的源代码本身。根本的公式:信息定义式(概念性)

如果非要给这个世界观找一个“最根本”的公式,它不会是E=mc2,而可能是一个描述“信息如何编码质-能以形成物质”的抽象关系式。

我们可以将其概念化表述为:

在这里,它意味着信息可以指挥“质-能统一介质”在这两种形态间,按照这个固定汇率进行转换。

M=I(E)

【物质相】=?(【信息结构】,【能量配置】)

M(物质相):我们所观测到的一切宏观稳定物质形态及其属性质量、电荷、形状等。

I(信息结构):一套定义了物理规律、常数、相互作用方式以及“物质性”本身的底层逻辑与规则集。

这包括了E=mc2,但远不止于此。

它包含了整个标准模型、广义相对论,乃至尚未发现的更深层规律。

E(能量配置):按照信息结构I所组织和调用的能量(质-能介质)的特定分布与状态。

?函数关系:代表信息结构I如何作用于能量配置E,生成物质相M。

这是一个极其复杂的映射关系。

在这个框架下:

E=mc2是信息结构I中的一个特定子规则,它规定了能量E和质量M之间的定量转换关系。

“信息切片”技术,本质上是在直接操作和修改信息结构I。

把一个物质对象M(如恒星)所对应的特定信息子集I_star给删除了。

导致剩下的能量配置E_star失去了“成为恒星”的指导,变成了无意义的“幽灵”物质M_ghost。

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