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人物卡 艾维杜姆(第3页)

【多重攻击】:8级获得2打,15级获得3打,使用法术攻击时无视减值

【属性值提升】:每四级一次,一项属性加1,

【施法】:剑圣只有4个法术位,2个职业等级允许他施展最高环节法术的法术位,和2个低一阶的法术位(17级获得2个9环法术位,2个8环法术位),但相对的,所有被剑圣释放的法术都有升环施法效应。每升一级,允许学习两个奥术法术。施法时,剑圣可以用这些法术位施展所有已经学会的法术,并且如常获得升环施法效应。

【奖励专长】:5级以及之后的每6级,剑圣都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。5级,11级,17级,分别获得一个奖励专长,

【武器和盔甲擅长】:剑圣擅长简易武器和一个他所选择的军用或异种武器(近战),剑圣不擅长任何护甲和盾牌,而且在持盾穿甲时承受正常的奥术失败机率。

【精明防御】:剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,为他的ac增加智力调整值。

【剑圣武器专攻】:精灵曲剑攻击检定+1。

本质上是加长版的弯刀,但刀身更窄的精灵曲剑相当稀罕。由于打造它的金属柔韧性超群,精灵曲剑在抵抗针对其本身的破武战技时令你的cmd+10。你能通过“武器娴熟”专长在持用一把型号与你体型相符的精灵曲剑时,在攻击检定中以敏捷修正取代力量修正,即便它并不是轻型武器。

【奥能力池】:1级时,剑圣获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于“剑圣职业等级(至少为1)+智力修正”的能量点数。每日当剑圣准备法术时,力池也得到恢复。1级时,剑圣可以用迅捷动作从奥能力池中费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高迭加至+5。多次使用此能力并不互相累计。

【奥能附魔】:5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。

【法术战斗】:1级时,剑圣学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,剑圣必须有一只手空闲,而另一只手持用轻型或单手近战武器。

【法术打击】:2级时,每当剑圣释放一个剑圣法术列表中距离为〔接触〕的法术时,作为一次近战攻击的一部分,他可以通过近战攻击传递这一法术。剑圣通过持用的武器自由进行一次近战攻击(使用他的最高基本攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。若剑圣同时使用【法术战斗】能力,那么这次攻击同样会承受近战攻击减值。法术打击可以使用武器的重击威胁范围(19-20或是18-20,也受到包括〈锐锋〉武器附魔等其他调整)造成重击,但是只具有x2的成功重击伤害倍数,不过武器攻击本身的重击伤害仍然受到武器重击倍数影响。

【剑圣奥能】:随着等级提升,剑圣习得了各种奥秘以拓展他将战斗力量和魔法技巧混合在一起的特别道路。3级开始,剑圣获得一项剑圣奥能,之后每3级再额外获得一项(9级不获得)。除非特别提及否则每项剑圣奥能不得多次选择。

【完全猛击】:4级时,当剑圣用他的自选武器击中敌人时,可以透过消耗1点奥力来造成最大伤害。不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果剑圣造成重击,他可以从奥力池中费2点点数使重击倍率上升1倍。此能力取代法术唤回。

【战斗训练】:7级时,剑圣可以用“剑圣等级-3”作为有效战士等级来学习战士的专长,但是所有和武器相关的专长只能选择他的自选武器。如果他有战士等级,那这两个等级迭加。

【疾电出鞘】:7级时,剑圣可以将他的智力修正加到他的敏捷以决定先攻。他可以在措手不及时发动藉机攻击,并且在藉机攻击时以一个自由动作抽出他的自选武器。

【精通法术战斗】:8级时,剑圣的同时施法及近战攻击能力得到进一步提升。当使用【法术战斗】能力时,剑圣在专注检定上获得+2环境加值,这个加值也添加到所有在攻击检定上承受减值所换取的加值以外。

【完美重击】:9级时,当剑圣使用他的自选武器造成重击时,他可以将他的智力修正加到重击确认掷骰上。同时,当剑圣学习重击专攻和任何以重击专攻为先决条件的专长时,可以用他的剑圣等级取代基本攻击加值,不过这些专长只有在他使用自选武器时生效。

【优雅反射】:11级时,剑圣每轮可以做出藉机攻击的次数等同于剑圣的智力修正。如果他有“战斗反射”专长,那么两者提供的藉机攻击次数迭加。

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未获得的剑圣职业能力-

【致命专注】:13级时,剑圣永远可以在突袭轮行动并以迅捷动作抽出武器。尽管如此,在他行动之前,他还是被视为措手不及。在突袭轮或是攻击措手不及的敌人时,剑圣可以将他的智力修正加到武器伤害中。

【高等法术战斗】:14级时,剑圣施放法术和近战攻击的动作完美的衔接为一体。当使用【法术战斗】能力时,其专注检定加值变为双倍。

【反制击】:16级时,每当剑圣触及范围内的敌人以防御式成功施展法术时,该敌人在法术完成后会引发剑圣的一次藉机攻击。但该次藉机攻击不会干扰到法术。

【先之先】:19级,剑圣的先攻检定永远被视为骰出自然20且永远不会被突袭。

【武器宗师】:20级时,任何由此武器做出的攻击,重击确认自动成功,并且重击时的伤害倍率将会额外加1。并且,当他手持此类武器时不会被卸武。

——10级吟游诗人(5级超凡之弦)职业特性——

1级、3级、6级、9级、12级、15级和18级获得专长,每四级提升一点属性值。

超凡之弦诗人(10级)获得6环法术施法能力,施法者等级为10。

【逸闻知识】:吟游诗人在旅游各地时,会搜集各种传说,并且从其他吟游诗人处得到各地消息。吟游诗人可以做特殊逸闻知识检定,以判断是否得知地方知名人士、传说物品或特殊地点的相关资讯,检定时的加值等于吟游诗人职业等级+智力调整值。

【吟游表演】:吟游诗人可使用吟唱能力造成魔法效果,每日可使用次数等于4+魅力调整值,每获得一个诗人职业等级,吟唱轮数额外加2。吟唱是一个标准动作,有些吟唱能力要求专注,也就是每轮要用一个标准动作来维持吟唱效果。

【逸闻知识】:超凡之弦继续收集各种古怪的传闻与知识。他可以将自己的超凡之弦等级加在逸闻知识的检定上,这样他的逸闻知识检定加值是他的吟游等级+超凡之弦等级+他的智力调整值。

【魔法秘密】:6级起从任意职业的法术中挑选两个加入法表,10级和18级再额外获得两个。

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已获得的吟游诗人和超凡之弦的吟唱能力-

【破咒曲】:1级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在“破咒曲”范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,【破咒曲】无效。【破咒曲】依赖声音成份运作。

【清心】:1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在清心范围内的生物已经受到持续性的〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕法术影响,在能够看到【清心】的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,【清心】无效。【清心】依赖视觉成份运作。

【迷魂】:1级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次dc为“10+12诗人等级+魅力修正”的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。【迷魂】是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。【迷魂】依赖声音和视觉成份运作。

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